絞りについて

伏せたカードを少しずつめくり、見えたマークの並びから数字を読む「絞り」。作法と読み方、途中まで絞った状態でアツくなる組み合わせを紹介します。

バカラのテーブルで、横向きに伏せたカードの左端を左手でつまんで数字を隠し、右手の指で手前右の角を少しだけめくって絞っている手元
AIで生成したイメージ画像です
目次

    絞りとは

    マカオをはじめアジアのバカラでは、配られたカードをすぐには開けません。伏せたカードを手で押さえ、端から少しずつ持ち上げて、見えてきたマークの並びから数字を読み取っていきます。これが「絞り」(英語でスクイーズ、中国語で「咪牌」)です。

    カードはシューから出た時点で決まっているので、絞り方で結果が変わることはありません。それでも、一枚のカードに何十万円もの勝負がかかる瞬間を、テーブル全員が息をのんで見守り、マークが見えるたびに歓声と悲鳴が上がる。絞りは、バカラをただの運試しから「みんなで盛り上がる儀式」に変える演出なのです。

    誰が絞るのか

    • プレイヤー側の2枚は、プレイヤーにいちばん多く賭けた人へ、バンカー側の2枚はバンカーにいちばん多く賭けた人へ渡されます。同額のときは席順などで決まります(店のルールによります)。
    • その側に誰も賭けていなければ、ディーラーがそのまま開けます。
    • 順番はプレイヤーの2枚 → バンカーの2枚 → プレイヤーの3枚目 → バンカーの3枚目。3枚目も同じ人が絞ります。
    • 3枚目は横向きに配られます。手前から絞ると、長い辺の側から見ていくことになります。

    このサイトのテーブルでも、いちばん多く賭けた人(あなたかNPC)が絞ります。設定の「自分で絞る」をオンにすると、自分が絞り役のときにカードをドラッグしてめくれます。

    絞ってみよう

    まずは1枚、絞ってみましょう。親指で隅の数字(インデックス)を隠しているので、数字はマークの並びから読み取ります。

    絞り方の基本

    1. 押さえる:カードを伏せたまま手前に置き、両手の親指で手前の隅を押さえます。隅のインデックスが見えないようにするのがポイントです。
    2. 短い辺(縦)から:向こう側の短い辺を少し持ち上げ、上の列にマークがあるかどうかを見ます。
    3. 長い辺(横)から:カードの向きを変え、長い辺を持ち上げて、縁に沿ったマークの数を数えます。
    4. 中央へ:さらにめくって、真ん中の列にマークがいくつあるかで数字を決めます。
    5. 開ける:数字が分かったら表にしてディーラーへ返します。

    どの辺から、どこまで絞るかに決まりはありません。良い数字が欲しいときほど、少しずつ、もったいぶって絞るのが醍醐味です。

    短い辺(縦)から見えるもの

    短い辺から少しだけ絞ると、いちばん上の列が見えます。ここで分かるのは次の4通りです。

    • 何もない:A(エース)だけ。Aの大きなマークはカードの中央にあるからです。
    • マーク1つ:2か3。どちらも上の列は真ん中に1つなので、ここでは区別できません。
    • 足あり:左右の2か所にマークが見えたら4〜10。日本では「足が出た」とも言います。
    • 枠:J・Q・Kの絵札。0点が確定します。アジアでは絵札を「モンキー」と呼びます。

    長い辺(横)から見えるもの

    長い辺から絞ると、縁に沿って並んだマークの数が分かります。これが絞りでいちばん盛り上がる瞬間です。

    見え方呼び名候補
    縁にマークなしノーサイドA・2・3
    縁に2つツーサイド(リャンピン)4・5
    縁に3つスリーサイド(サンピン)6・7・8
    縁に4つフォーサイド(セイピン)9・10
    枠が見えるピクチャーJ・Q・K(0点)

    マカオのテーブルでは、広東語で「冇邊(マウピン:ノーサイド)」「兩邊(ツーサイド)」「三邊(スリーサイド)」などと叫ぶ声が飛び交います。

    中央の列で決める

    サイドの数で候補を絞ったら、最後は真ん中の列です。マークの数で数字が1つに決まります。

    • 7の中央のマークは、真ん中より少し上にあります。上からめくって中央に1つ見えたら7、上下に2つなら8です。
    • 短い辺で「マーク1つ」だった2と3も、中央にマークがあれば3、なければ2と分かります。

    一部を絞った状態でのアツい組み合わせ

    絞りが本当に盛り上がるのは、もう1枚の数字が分かっていて、最後の1枚を途中まで絞った場面です。見えた模様と組み合わせると、まだ開けていないのに「勝ちが近い」と分かることがあります。

    分かっている1枚絞っている1枚の見え方合計の候補ひとこと
    4ツーサイド(4・5)8・9どちらでもナチュラル。最高にアツい
    9フォーサイド(9・10)8・9これもどちらでもナチュラル
    6短い辺でマーク1つ(2・3)8・9縦で1つ見えた瞬間に勝負あり
    8短い辺で何もない(A)9ナチュラル9が確定
    Aスリーサイド(6・7・8)7・8・9悪くても7。中央が多いほど良い
    2スリーサイド(6・7・8)8・9・0中央0か1ならナチュラル、2ならバカラ
    5ツーサイド(4・5)9・0天国か地獄。中央に何もないことを祈る
    10・絵札フォーサイド(9・10)9・0中央1つなら9、2つなら0
    6ノーサイド(A・2・3)7・8・9サイドが出ないことを祈る場面

    3枚目で祈る数字

    3枚目は「今の合計にいくつ足せば9に近づくか」で、欲しい模様が変わります。たとえばプレイヤーが5で3枚目を引くなら、欲しいのは4(合計9)です。ツーサイドが見えたら4か5、つまり9か0の大勝負。逆に合計0から引くなら、フォーサイドが見えた瞬間に9の期待が高まります。

    相手の手との比較も大切です。相手が6なら7以上が欲しく、相手が2枚で7なら、こちらは8か9でなければ勝てません。テーブル全員が「サイド!」「ノーサイド!」と叫ぶ内容が逆になるのも、バカラならではの光景です。

    絞りのマナー

    • カードに触れてよいのは絞り役の人だけ。ほかの人は声で応援しましょう。
    • カードは必ずテーブルの上で。持ち上げて手元に隠したり、テーブルの下へ持っていったりしてはいけません。
    • 1回の勝負で使ったカードを捨てるビッグテーブルでは、強く折り曲げても構わないことが多い一方、カードを使い回すテーブルでは折り曲げや破損が禁止されています。
    • あまりに長く絞ってゲームを止めると、ディーラーに急かされます。周りのペースにも気を配りましょう。
    • 絞り終えたら表にして、ディーラーが見やすい位置に置きます。

    What is the squeeze?

    In Macau and across Asia, baccarat cards are not simply flipped over. The player holds a face-down card flat, lifts it from one edge a fraction at a time, and reads the value from the pips as they appear. This is the squeeze (咪牌 in Chinese).

    The card was fixed the moment it left the shoe, so the squeeze cannot change the result. But when a single card carries a fortune, the whole table holds its breath, and every pip that appears draws cheers or groans. The squeeze turns baccarat from a coin toss into a ritual everyone shares.

    Who squeezes?

    • The Player's two cards go to the biggest bettor on Player, the Banker's two cards to the biggest bettor on Banker. Equal bets are settled by seat order or similar (it depends on the house).
    • If nobody has bet on a side, the dealer turns its cards over.
    • The order is the Player's two cards, the Banker's two cards, the Player's third card, then the Banker's third card. The same person squeezes the third card.
    • Third cards are dealt sideways, so squeezing from the near edge means reading from a long edge.

    On this site's table, too, the biggest bettor (you or an NPC) does the squeezing. Turn on "Squeeze myself" in the settings to peel the cards yourself whenever it is your turn.

    Try a squeeze

    Start with one card. Your thumb hides the corner index, so read the value from the pattern of pips.

    The basic technique

    1. Hold: lay the card face down in front of you and press the near corners with both thumbs, hiding the corner indices.
    2. From a short edge: lift the far short edge slightly and check whether the top row has pips.
    3. From a long edge: turn the card and lift a long edge to count the pips along the side.
    4. To the middle: peel further and count the pips in the middle column to settle the value.
    5. Turn it over: once you know the value, turn the card face up and pass it back to the dealer.

    There is no rule about which edge to start from or how far to go. The more you need a good card, the slower and more theatrical the squeeze.

    What a short edge shows

    A small lift from a short edge reveals the top row. There are four possibilities:

    • Nothing: only an ace, whose single large pip sits in the centre.
    • One pip: a 2 or a 3. Both have one pip in the middle of the top row, so you cannot tell them apart yet.
    • Legs: pips at both sides mean 4 to 10.
    • A frame: a J, Q or K. Zero points, guaranteed. In Asia picture cards are nicknamed "monkeys".

    What a long edge shows

    Squeezing from a long edge tells you how many pips run along the side. This is the moment that makes the table roar.

    What you seeCalledCould be
    No pips along the edgeNo sideA, 2, 3
    Two pipsTwo-side4, 5
    Three pipsThree-side6, 7, 8
    Four pipsFour-side9, 10
    A framePictureJ, Q, K (zero)

    At Macau tables you will hear the Cantonese calls "冇邊" (no side), "兩邊" (two sides) and "三邊" (three sides) shouted across the felt.

    Settling it in the middle

    Once the side pips have narrowed it down, the middle column decides. The number of pips there leaves only one possibility.

    • The 7's middle pip sits a little above the centre. Peeling from the top, one pip in the middle means 7 and two (top and bottom) mean 8.
    • The 2 and 3 that looked alike from the short edge separate here too: a pip in the middle makes it a 3.

    Hot partial reveals

    The squeeze really heats up when one card is already known and the last card is half revealed. Combine what you can see with the known card and you may know you are close to winning before the card is turned over.

    Known cardThe card being squeezed showsPossible totalsVerdict
    4Two-side (4, 5)8, 9A natural either way. As hot as it gets
    9Four-side (9, 10)8, 9Also a natural either way
    6One pip from the short edge (2, 3)8, 9Game over the moment that pip appears
    8Nothing from the short edge (A)9A natural 9, guaranteed
    AThree-side (6, 7, 8)7, 8, 97 at worst; the more middle pips the better
    2Three-side (6, 7, 8)8, 9, 0None or one in the middle is a natural; two is baccarat
    5Two-side (4, 5)9, 0Heaven or hell: pray for an empty middle
    10 or pictureFour-side (9, 10)9, 0One middle pip for 9, two for 0
    6No side (A, 2, 3)7, 8, 9Here everyone prays for no side

    Praying for the third card

    On a third card, the pattern you want depends on what brings your total closest to 9. A Player drawing on 5 wants a 4 for 9. Two-side means 4 or 5, so it is 9 or 0, all or nothing. Drawing on 0, four-side sends hopes of a 9 soaring.

    The other hand matters too. Against a 6 you need 7 or more; against a two-card 7 only an 8 or 9 will do. Half the table shouting "Side!" while the other half shouts "No side!" is a sight you only get at baccarat.

    Squeeze etiquette

    • Only the squeezer touches the cards. Everyone else cheers with their voice.
    • Keep the cards on the table. Never lift them away to hide them or take them below the table.
    • At big tables where cards are discarded after each coup, bending them hard is usually tolerated; where cards are reused, bending or damaging them is forbidden.
    • Squeeze for too long and hold up the game, and the dealer will hurry you. Keep an eye on the table's pace.
    • When you are done, turn the cards face up where the dealer can see them.

    什么是咪牌

    在澳门以及亚洲各地的百家乐牌桌上,发下来的牌不会马上翻开。拿到牌的人会把扣着的牌按在桌上,从边缘一点点掀起,从逐渐露出的花色排列读出点数。这就是“咪牌”(英文 Squeeze)。

    牌从牌靴发出的那一刻结果就已确定,怎么咪都不会改变输赢。但当一张牌关系到一大笔注码时,全桌都会屏息凝视,每露出一个花色都会引来欢呼或惊叫。咪牌让百家乐从单纯的碰运气,变成了大家一起投入的仪式。

    由谁咪牌

    • 闲家的两张牌交给押闲最多的人,庄家的两张牌交给押庄最多的人。金额相同时按座位顺序等决定(依赌场规定)。
    • 如果某一方没有人下注,就由荷官直接开牌。
    • 顺序是闲家两张 → 庄家两张 → 闲家第三张 → 庄家第三张。第三张也由同一个人咪。
    • 第三张牌会横着发。从靠近自己的一边咪,就是从长边开始看。

    本站的牌桌也由下注最多的人(你或NPC)咪牌。在设置中打开“自己咪牌”,轮到你时就可以拖动牌来咪。

    试着咪牌

    先来咪一张吧。拇指遮住了角上的点数标记,所以要从花色的排列读出点数。

    咪牌的基本方法

    1. 按住:把扣着的牌放在面前,用两手拇指按住近端的两角,遮住角上的点数标记。
    2. 从短边咪:稍微掀起远端的短边,看最上面一行有没有花色。
    3. 从长边咪:转过牌来掀起长边,数一数沿边排列的花色。
    4. 咪到中间:再掀开一些,看中间一列有几个花色,点数就确定了。
    5. 开牌:知道点数后,翻成正面交还荷官。

    从哪一边咪、咪到哪里都没有规定。越想要好牌,就越要一点点、吊足胃口地咪,这正是乐趣所在。

    从短边能看到什么

    从短边稍微掀开,就能看到最上面一行。这时能分辨的有以下四种:

    • 什么都没有:只有A。A的大花色在牌的正中央。
    • 一个花色:2或3。两者最上面一行都只有中间一个花色,这时还分不出来。
    • 两边有花色:左右两处都有花色,就是4〜10。
    • 边框:J、Q、K人头牌,确定是0点。亚洲把人头牌俗称为“Monkey(猴子)”。

    从长边能看到什么

    从长边咪,可以知道沿边排列的花色数量。这是咪牌最激动人心的时刻。

    看到的样子叫法可能的牌
    边上没有花色冇边(无边)A、2、3
    边上两个两边4、5
    边上三个三边6、7、8
    边上四个四边9、10
    看到边框人头牌J、Q、K(0点)

    在澳门的牌桌上,常能听到有人用粤语高喊“冇邊!”“兩邊!”“三邊!”。

    用中间一列定胜负

    用边上的花色缩小范围之后,最后看中间一列。花色的数量能把点数确定为唯一一个。

    • 7中间的花色略高于正中。从上往下咪,中间看到1个是7,上下两个是8。
    • 从短边看都是“一个花色”的2和3,中间有花色就是3,没有就是2。

    咪到一半时最令人兴奋的组合

    咪牌最热闹的时候,是已经知道一张牌的点数,最后一张咪到一半的时刻。把看到的花色和已知的牌组合起来,即使还没翻开,也能知道“快赢了”。

    已知的牌正在咪的牌看到的样子可能的合计点评
    4两边(4、5)8、9不管哪张都是天牌,最激动的场面
    9四边(9、10)8、9同样不管哪张都是天牌
    6短边一个花色(2、3)8、9花色一露出就定胜负
    8短边什么都没有(A)9确定天牌9点
    A三边(6、7、8)7、8、9最差也有7点,中间越多越好
    2三边(6、7、8)8、9、0中间0或1个是天牌,2个就是0点
    5两边(4、5)9、0天堂或地狱,祈祷中间没有花色
    10或人头牌四边(9、10)9、0中间1个是9点,2个是0点
    6冇边(A、2、3)7、8、9全桌都在祈祷“冇边”的场面

    第三张牌要祈祷的点数

    第三张牌想要的花色,取决于“加上多少能最接近9”。例如闲家5点补牌,想要的是4(合计9)。看到两边就是4或5,也就是9点或0点的大对决。反过来,从0点补牌时,一看到四边,9点的希望就大增。

    和对方的牌比较也很重要。对方6点时要7点以上,对方两张7点时只有8或9才能赢。半桌人喊“有边!”、另一半人喊“冇边!”,这是百家乐才有的光景。

    咪牌礼仪

    • 只有负责咪牌的人才能碰牌,其他人用声音助威吧。
    • 牌一定要留在桌面上,不能拿起来藏在手边,也不能拿到桌子下面。
    • 每局用完就弃牌的大台通常允许用力折牌;而重复使用牌的牌桌则禁止折牌或损坏牌。
    • 咪得太久耽误牌局,荷官会催促。也要留意全桌的节奏。
    • 咪完后把牌翻成正面,放在荷官容易看到的位置。

    쪼기란

    마카오를 비롯한 아시아의 바카라에서는 받은 카드를 바로 펼치지 않습니다. 엎어 둔 카드를 손으로 누르고 끝에서부터 조금씩 들어 올려, 드러나는 무늬의 배열로 숫자를 읽어 냅니다. 이것이 "쪼기"(영어로 스퀴즈, 중국어로 "咪牌")입니다.

    카드는 슈에서 나온 순간 정해져 있으므로 쪼는 방법으로 결과가 바뀌지는 않습니다. 그래도 한 장의 카드에 큰 승부가 걸린 순간을 테이블 전원이 숨죽여 지켜보고, 무늬가 보일 때마다 환호와 비명이 터집니다. 쪼기는 바카라를 단순한 운 시험에서 "다 함께 달아오르는 의식"으로 바꾸는 연출입니다.

    누가 쪼는가

    • 플레이어 쪽 두 장은 플레이어에 가장 많이 건 사람에게, 뱅커 쪽 두 장은 뱅커에 가장 많이 건 사람에게 건네집니다. 같은 금액이면 좌석 순서 등으로 정합니다(카지노 룰에 따라 다름).
    • 그쪽에 아무도 걸지 않았다면 딜러가 그대로 펼칩니다.
    • 순서는 플레이어 두 장 → 뱅커 두 장 → 플레이어의 세 번째 카드 → 뱅커의 세 번째 카드. 세 번째 카드도 같은 사람이 쪼습니다.
    • 세 번째 카드는 가로로 놓입니다. 앞쪽에서 쪼면 긴 변 쪽부터 보게 됩니다.

    이 사이트의 테이블에서도 가장 많이 건 사람(당신 또는 NPC)이 쪼습니다. 설정에서 "직접 쪼기"를 켜면 당신이 쪼는 역할일 때 카드를 드래그해서 젖힐 수 있습니다.

    직접 쪼아 보기

    우선 한 장 쪼아 봅시다. 엄지로 모서리의 숫자(인덱스)를 가리고 있으므로, 숫자는 무늬의 배열로 읽어 냅니다.

    쪼기의 기본

    1. 누르기: 카드를 엎은 채 앞에 두고, 두 엄지로 앞쪽 모서리를 누릅니다. 모서리의 인덱스가 보이지 않게 하는 것이 포인트입니다.
    2. 짧은 변(세로)에서: 먼 쪽의 짧은 변을 살짝 들어 올려, 맨 윗줄에 무늬가 있는지 봅니다.
    3. 긴 변(가로)에서: 카드 방향을 바꿔 긴 변을 들어 올리고, 가장자리를 따라 놓인 무늬의 수를 셉니다.
    4. 가운데로: 더 젖혀서 가운데 줄에 무늬가 몇 개 있는지로 숫자를 정합니다.
    5. 펼치기: 숫자를 알면 앞면으로 뒤집어 딜러에게 돌려줍니다.

    어느 변에서 어디까지 쪼을지는 정해져 있지 않습니다. 좋은 숫자가 필요할수록 조금씩, 뜸을 들이며 쪼는 것이 묘미입니다.

    짧은 변(세로)에서 보이는 것

    짧은 변에서 조금만 쪼면 맨 윗줄이 보입니다. 여기서 알 수 있는 것은 다음 네 가지입니다.

    • 아무것도 없음: A(에이스)뿐입니다. A의 큰 무늬는 카드 한가운데에 있기 때문입니다.
    • 무늬 1개: 2나 3. 둘 다 윗줄 가운데에 하나뿐이라 여기서는 구별할 수 없습니다.
    • 다리 있음: 양쪽 두 곳에 무늬가 보이면 4〜10.
    • 테두리: J·Q·K 그림 카드. 0점이 확정됩니다. 아시아에서는 그림 카드를 "몽키"라고 부릅니다.

    긴 변(가로)에서 보이는 것

    긴 변에서 쪼면 가장자리를 따라 놓인 무늬의 수를 알 수 있습니다. 쪼기에서 가장 달아오르는 순간입니다.

    보이는 모습부르는 말후보
    가장자리에 무늬 없음노사이드A·2·3
    가장자리에 2개투사이드4·5
    가장자리에 3개쓰리사이드6·7·8
    가장자리에 4개포사이드9·10
    테두리가 보임그림J·Q·K(0점)

    마카오의 테이블에서는 광둥어로 "冇邊(노사이드)", "兩邊(투사이드)", "三邊(쓰리사이드)" 하고 외치는 소리가 오갑니다.

    가운데 줄로 결정하기

    사이드의 수로 후보를 좁혔다면 마지막은 가운데 줄입니다. 무늬의 수로 숫자가 하나로 정해집니다.

    • 7의 가운데 무늬는 한가운데보다 조금 위에 있습니다. 위에서부터 젖혀 가운데에 1개가 보이면 7, 위아래로 2개면 8입니다.
    • 짧은 변에서 "무늬 1개"였던 2와 3도 가운데에 무늬가 있으면 3, 없으면 2로 구별됩니다.

    일부만 쪼았을 때 뜨거운 조합

    쪼기가 정말로 달아오르는 것은 다른 한 장의 숫자를 알고 있고, 마지막 한 장을 중간까지 쪼은 장면입니다. 보인 무늬와 조합하면, 아직 펼치지 않았는데도 "승리가 가깝다"는 것을 알 수 있습니다.

    알고 있는 한 장쪼고 있는 카드의 모습합계 후보한마디
    4투사이드(4·5)8·9어느 쪽이든 내추럴. 가장 뜨거운 장면
    9포사이드(9·10)8·9이것도 어느 쪽이든 내추럴
    6짧은 변에서 무늬 1개(2·3)8·9무늬가 보이는 순간 승부 끝
    8짧은 변에서 아무것도 없음(A)9내추럴 9 확정
    A쓰리사이드(6·7·8)7·8·9최악이라도 7. 가운데가 많을수록 좋다
    2쓰리사이드(6·7·8)8·9·0가운데 0개나 1개면 내추럴, 2개면 바카라
    5투사이드(4·5)9·0천국 아니면 지옥. 가운데가 비어 있기를 기도
    10·그림포사이드(9·10)9·0가운데 1개면 9, 2개면 0
    6노사이드(A·2·3)7·8·9사이드가 나오지 않기를 비는 장면

    세 번째 카드에서 비는 숫자

    세 번째 카드는 "지금 합계에 얼마를 더하면 9에 가까워지는가"에 따라 원하는 무늬가 달라집니다. 예를 들어 플레이어가 5에서 세 번째 카드를 받는다면 원하는 것은 4(합계 9)입니다. 투사이드가 보이면 4나 5, 즉 9 아니면 0의 대승부. 반대로 합계 0에서 받는다면 포사이드가 보이는 순간 9의 기대가 커집니다.

    상대 핸드와의 비교도 중요합니다. 상대가 6이면 7 이상이 필요하고, 상대가 두 장으로 7이면 이쪽은 8이나 9가 아니면 이길 수 없습니다. 테이블의 절반은 "사이드!", 나머지 절반은 "노사이드!"를 외치는 것도 바카라만의 풍경입니다.

    쪼기 매너

    • 카드를 만져도 되는 사람은 쪼는 사람뿐. 다른 사람은 목소리로 응원합시다.
    • 카드는 반드시 테이블 위에서. 들어 올려 손에 숨기거나 테이블 아래로 가져가서는 안 됩니다.
    • 한 게임에 쓴 카드를 버리는 빅 테이블에서는 세게 구부려도 되는 경우가 많지만, 카드를 다시 쓰는 테이블에서는 구부리거나 훼손하는 것이 금지됩니다.
    • 너무 오래 쪼아 게임을 멈추면 딜러가 재촉합니다. 테이블의 속도에도 신경 씁시다.
    • 다 쪼았으면 앞면으로 뒤집어 딜러가 보기 쉬운 곳에 둡니다.